**游戏,同时在线2000人,收入会是个什么等级??

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有效期:2026-03-07 08:30:05

我来点自己的2016年实际经历来看下收入是不是和你们一样,16年的亏损70万到17年今天收入7位以上了,我们是16年6月左右开始投入麻将房卡**行业,当时公司10多个技术正在做COCOS2D的引擎修改,公司一声号令要进军麻将房卡行业,于是成立了一个麻将项目部开始搭建这块儿的布局,当时比较低估这个行业,我们就找同行公司花了2个月开发了一套哈尔滨房卡麻将,大概12万左右,于是开始做推广,花了3个月扎了重推广费用进去差不多见成效了,从每天几百到3K多用户了,每天有5000场左右开房,除去给代理赚的,算算利润也还行每天有2000块左右进账了,公司直接拨了150万推广费用下发到麻将项目。

到3000人左右的时候差不多月毛利润6万块有了。

我们已经开始在谈实体电梯广告了,马上问题就来了,开始不断的有用户反馈玩麻将的时候软件很卡,我们马上升级服务器,发觉还是一样,卡,换了多次还是老样子,外包公司那边也没找出实质问题,一脸懵的,之后公司调来技术团队研究问题出在哪里,才发觉外包公司是给我们用的非一手开发的后端源码,直接用的国内一家公司的通用后端源码,外包公司说没几家是自己做后端程序的,导致后端程序根本就不能承受大量的用户同时在线,这下把我们给彻底搞疯了,我们立刻想到能否把现有用户移植到新的麻将APP上面,技术也想了很多办法,热更新也不行,一下子把项目给搞中断了,后续开始连锁反应,下面的小代理也开始撤出推广,一级代理也对我们失去信心了。

这下把老板给惹怒了,老板的当时一句话很牛逼"我们都被套了,那看来市场机会大,亏100我们就赚他一亿",公司马上安排做引擎修改的同事+外聘麻将前端/后端,集合15名大牛技术重新开始编写房卡麻将的后端逻辑代码,17年初终于完成。

到现在已经做到地区规则定制达到一周几款麻将同时出的速度,核心的后端掌握到自己手中才发觉,承受1万人CPU都还非常轻松,直接横向扩充服务器可以达到上千万人同时在线。

现在问题又来了,产品出的速度太快,很多地方麻将的市场推广速度我们又跟不上了,我们又开始到处找地方麻将总代理合作,分出去70%以上的利润,一下子市场似乎就平衡了,公司麻将项目进入正轨,现在只需要找到合适的有资源的地区总代理就行了,我们给总代理开发了多个运营后台,代理们也不用操心了。

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回帖
  • 2022-02-16 04:33

    找我聊聊?我这边玩麻将的多,我当地开了便民服务

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  • 2021-12-20 19:10

    我这边有做麻将资源

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  • 2020-10-19 13:03

    @阿宝收量 你这边做什么的?流量嘛

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  • 2020-10-02 11:48

    厉害 聊聊

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